3)第57章 第三赛季_最强游戏架构师
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  行看门道。

  纵观屠龙宝刀成立以来发行的游戏,一是逆天诀,快节奏数值游戏,以“赚钱速度快得不如说是在抢劫”而名动江湖。

  一是卡牌联盟,全新的游戏品类,虽然是由蓝星合作开发的,本身游戏内容过硬但光是抽卡的模式本身,就是让专业人士感到震撼的新型盈利方案了

  这种盈利模式究竟是蓝星的教主大人开发的,还是屠龙宝刀的人开发的,目前还尚未有定论。

  但是不论如何,屠龙宝刀依然也是一个大流派的开创者,为许多苦于游戏无法盈利的游戏人打开了新世界的大门。

  像ats家那位编辑,已经是业界很知名的“屠龙吹”了。

  他先前还发布过一条长博客,将屠龙宝刀的“道具收费”模式定义为游戏界盈利模式的一大里程碑,和“买断收费”、“时间点卡收费”并称为三大盈利模式。

  像逆天诀这样的游戏,两年过去就已经凉的差不多了,因为本身游戏内容就不多,在他们看来是不值得提倡的。

  但其盈利的思路却是可以借鉴的。

  比如外观闪亮的坐骑,比如武器可以附魔、强化、合成、镶嵌等多种升级方式,再比如一些游戏流程上的简化特权,再比如服务器排名的特殊头衔认证等这些东西本质上其实是在让玩家玩的更爽

  这样的游戏对付费玩家来说实在是太棒了,真的是量身定做的最爽游戏。

  当年游戏出来的时候也是石破天惊。

  如今细想来,竟然还有这么多值得学习的地方。

  最最可惜的是,屠龙宝刀工作室的人都非常的“深居简出”。

  他们的负责人至今都没有露面过,一切邀请都是能推就推,不能推就派出副总师上。

  真正的总设计师神龙见首不见尾,也是闻名于圈内外的“神秘财神爷”。

  据传,逆天诀的一位土豪一掷千金只求一见,最终却还是未能谋面。

  甚至都有人开玩笑说“财神爷是怕他一露面,身上的仙气就要被你们给蹭完啦。”

  迄今为止,屠龙宝刀工作室名义上一共有二十多名员工。

  大多数人也不负责开发游戏,只负责维护两款主要手游的运营。

  真正的开发团队另有人在,而且规模也非常的小。

  手游毕竟开发周期更短一些,尤其屠龙宝刀还很喜欢雇佣外包团队,用金钱来砸出更多人力资源来。

  俞冰带着指尖侠加入后。

  “神秘财神爷”也将修改过的策划案递到了工作室内部。

  小会一开,所有人心领神会,今年下半年的主要内容就是这款“放置游戏”了。

  不需要有迟疑,不需要有压力。

  过去无数次地证明了财神爷的赚钱能力

  按他说的直接做,做完等着分奖金就完事了。

  明言手下的两个工作室都进入了新游戏的紧张开发过程。

  同一时间,他却必须还得抽出时间来

  请收藏:https://m.cb520.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章