3)第78章 不务正业_最强游戏架构师
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  》索性不让玩家选择难度了。

  但在体验馆里,这个难度被放了出来成为了一个MOD,还叫做“菜鸡难度”,供玩家体验。

  对此,玩家们表示:“教主的恶意简直已经昭然欲揭!!!”

  “菜鸡就菜□□!我只想打通一次伊曼纽尔……”

  “醉了,你们看屏幕。选择‘菜鸡难度’的人没法改变头盔,头上会一直顶着一个公鸡玩偶……”

  “这样让我想拍个视频装B的机会都没有了。”

  “求正式放出菜鸡mod!我终于看到了通关凡性之魂的希望啊啊啊啊啊!”

  两人就在这个哀鸿遍野的场馆里面,一起打了十五分钟的《凡性之魂》。

  因为夏诚平时工作也比较忙,所以一个多月了,他还没有通关《凡性之魂》,刚刚打到第三张地图的BOSS而已。

  然后在这个地图里,他遇到了那个传说中的“滚石陷阱”。

  亲眼看着这颗巨大的石头违反了牛顿定律,从上滚下来、又从下滚上去……

  夏诚忍不住问明言:“你真的没有选修心理学吗?”

  明言笑道:“真的没有啊。你也知道我本科期间很忙很忙的。”

  这真的是实话。

  明言对于玩家的心理认知是与生俱来的,这也许就是他能做出好游戏的原因之一。

  从《凡性之魂》的场馆里出来,夏诚也陷入人生的迷茫和自我怀疑当中。

  他被第三张地图的陷阱给坑死了,根本连BOSS都没有见到!

  明言乐的不行,说:“我觉得这些陷阱特别有趣啊……”

  夏诚露出了“我知道你在想什么”的表情,说:“是见到我们被这些陷阱坑死特别有趣吧?”

  明言面带和善的微笑,突然饶有兴趣地抚掌道:“要不然,就做一个躲避陷阱的小游戏吧~”

  夏诚:“……”

  背后的寒毛突然竖了起来!

  明言很久没有这么“不务正业”地玩乐一整天了。

  他现在情绪完全被调动起来了,想要做一点很调皮的东西,比如说这个小游戏吧……

  可以把很多虐待……哦不,折磨……哦不,训练!是训练!

  可以把很多训练玩家的设想给放进去啊!

  在下一个场馆排队的时候,明言已经迫不及待地拿出了自己的灵感记事本,在上面写写画画。

  夏诚凑过来看了一眼,一脸懵逼道:“这是新的关卡?”

  明言快乐的点点头:“对,我想到了,可以用《我的世界》的引擎再做一个方块游戏,专门给玩家进行解密、战斗和冒险闯关的……”

  一想到可以折磨……哦不,训练玩家,他的灵感就呈现出喷涌的状态了!

  眨眼间,一个小关卡就已经成型。

  趁着他稍微停了一下笔的时间,夏诚问:“你最近有时间做这个?”

  明言道:“嗯,新游戏的企划案还不着急,我们刚收购到一个合适的异界,还在进行初期探索当中。这个时间刚好可以用来做这个小游戏,我估计它不会超过1个TB大小。”

  他陷入了沉思。

  而夏诚也同样陷入了沉思:别人有空的时候不都是去度假吗?为什么明言这个人,有空的时候会选择见缝插针地工作!!

  片刻后,夏诚还在怀疑人生。

  明言已经兴奋地打开本子,写下了一行大字。

  “我决定了!新游戏就叫做《Iwannagohome》!”

  。

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