5)第128章 拉扯_游戏制作人的自我修养
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  mnia开始算起也四年多了。

  陆启嘴上不停:“你应该也知道游戏引擎的用户不是游戏玩家,他们是需要培养的,而我们放出去这样一个半成品会损失多少潜在的用户,当然,我们可以花费大力气去推广,有很多方法,只是你做市场的也很清楚,老玩家回流比拉新成本高多了,一旦人家觉得不好用不顺手,流失了就很难再拉回来了,我至今都不确定这会不会是我创立四十二迄今为止最重大的一次失误。”陆启继续施加压力。

  新谷宽都有些不好意思:“是的,陆桑,我们也很明白您的难处,只是《类人》的成功之后,董事会也重新确立了打造新IP全面泛娱乐化的战略,您和四十二的成功也提醒了我们,趴在过去的荣耀上睡觉是没有用的,必须要开拓创新。”

  “这么说,还怪我咯?不合适吧,新谷先生。”

  “我不是那个意思。”

  “我真的还需要一些时间,Diva需要真正培养起来一群稳定的开发者,他们用上Diva爱不释手离不开,别的引擎怎么用怎么别扭才行,否则即使我收购了CDD部门也是白搭,不过就是将你们目前的亏损转嫁到四十二身上而已,不是我不愿意为你们分担,实在是不能啊。”

  “你看现在的四十二就是纯靠着游戏软件在盈利而已,还得跟Marge,EI,NC他们分成的,到手也没多少了,你们又是玩具,又是硬件,你看这真人电影也快开始动工了吧,我这儿一亩三分田怎么跟你们这样家大业大的比,到时候直接就这一个部门四十二就散架了,实在是经不起这个折腾呐。”

  陆启说着说着,几乎都要挤出眼泪来了。

  这家伙演技也真就是符合他在《类人》电影里争取到的角色,龙套级别,而且情绪转换起来还挺突兀,僵硬。

  不过表演糙话糙,但理不糙,确实是这么个实情,四十二承受不住现在的CDD部门。

  请收藏:https://m.cb520.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章