当第三个橡树被撸下来的时候,吕陈先用初始背包,制作出了12个木板。
吕陈悄咪咪看了一眼山丘另一面,发现紫袍和侦察队还在忙碌中,便拿出4个木板,制作出1个工作台。
「你制作出工作台一个,心灵手巧的玩家。」
无视面板的废话,吕陈将工作台放在地上。
拿出4个木板,制作出8根木棍。
这是木棍的合成公式:将两个木板上下放置在工作台中,能够合成出双倍木板数量的木棍。
有了木棍,下一步就是制作斧子,材质暂时只能用木头,但也能提高不少的撸树效率。
“木头材质的斧头,撸树效率大概是双手撸树的两倍。”
吕陈将2根木棍,放在工作台中间的下两格当中。
3个木板围绕着两根木棍顶端,形成斧头的大致形状。
「制作精良的木斧一个。」
将木斧拿在手中,光滑的斧柄没有设计防滑纹路,但在游戏中也将就不了那么多。
拿着斧子,吕陈开始进一步撸树。
斧子快速在橡树上面敲动起来……
两分钟后,吕陈背包里已经装了30个橡树方块了。
低伏着身子,吕陈观察了一下侦察队。
没有异样。
他深吸了一口气,微微放松了下有些乳酸堆积的肩膀,然后在工作台上,用15个橡树,制作出60个木板。
「你的背包得到了充实。」
面板微微闪烁间,吕陈拿出20个木板,制作出40根木棍。
树木资源虽然没有保存太多,但足够现在的吕陈使用很长一段时间。
现在吕陈的背包存货,有15个橡树方块、40个木板、46根木棍、1把木质斧子、5个铁锭、2根胡萝卜,1个马铃薯。
以及还没拆卸放进背包的工作台。
在工作台上,吕陈放入两根木棍,以斧子的摆放方法放置。
随后拿出3个崭新的铁锭,放在了木棍上方。
「恭喜你进入真正的铁器时代,获得了铁质工具一把。」
吕陈将制作好的铁镐拿在手中,反复观看几遍,眼里有一种不真实的感觉。
尖利的铁镐头,闪烁着银白色冷光,即便是一把矿洞工具,一眼看去却也能感受到一丝危险的气息。
“铁镐的攻击力是4点,比拳头的2点高了一倍。”
吕陈神情满足:“铁剑的耐久度仅次于钻石材质。”
但随即他又有些头疼起来。
只剩下2个铁锭,如果制作铁剑,那么他将没有多余的材料制作防具。
铁剑攻击力仅次于钻石剑,在钻石资源匮乏的时候,铁剑属于常用武器。
在心里权衡片刻,吕陈深知时间不多,于是决定将剩下的铁锭拿出来制作盾牌。
“盾牌在游戏中防守状态下,能够格挡所有伤害,攻击武器可以暂时用铁剑代替……”
“资源还是太少了……”
……
盾牌的合成公式也不难,需要6个木
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